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Square Enix已将开发重点转移到掌机上

  当看到Square Enix日本主页上公布的已发行或是正在开发的游戏清单时,人们会惊奇的发现Square Enix公司的开发策略发生了巨大的变化。过去的Squaresoft、Enix以及之后的Square Enix一直是以PS2、NES以及SNES平台作为主要战场的公司。但是现在的公司策略已与20年前完全不同。

  目前,Square Enix已经将NDS作为自己游戏的主要平台。目前Square Enix主要拥有9大平台上的95部游戏。其中NDS平台上的游戏占到了全部游戏的56.8%,还有13.6%的游戏是PSP平台上,这两个平台上的游戏已经占据了Square Enix所有游戏中的70%以上。

  上图中可以明显的看出家用主机(Wii,Xbox 360以及PS3)在Square Enix眼中的地位是多么的低。Square Enix只有19%的游戏出现在这三个平台上,而且有很多是重复的作品,例如The Last Remnant(最后的神迹)和Final Fantasy XIII(最终幻想13)。

  也许Square Enix公司可以在这种策略中赚到很多钱。但是,他们是日本唯一一家使用这种策略的大型游戏公司。当我们观察其他公司时,例如Capcom,他们从不会吊死在一棵树上。

  Capcom是在3部次世代家用主机游戏研制中投入最多的公司,他们同时也对可下载平台很感兴趣,在PSN和Xbox Live Arcade上有很多他们的作品。

  E3上也许会出现很多惊喜,很明显勇者斗恶龙X(Dragon Quest X)会出现在Wii上,同时新的前线战争(Front Mission)会出现在360上。也许Square Enix不会在短期内改变他们的游戏开发策略。希望这不会损害他们公司的利益。

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