消灭爱因斯坦!《红色警戒3》电影背后的故事
任何人玩过我们的游戏都知道,观赏《命令与征服》电影与传统电影的体验是非常不同的,最主要的对比当然是,观众作为剧情的一分子出现。这意味着戏中演员会直望镜头对玩家说话,仿如他们真的在交流一般。这很容易会有一点不自然,毕竟在常规电影和电视剧中“第四墙壁”几乎从未被打破。[译注:“第四墙壁”就是正方舞台上除了背景+左右三面墙之外面对观众的抽象障壁,打破障壁就好比角色从电视机里跳出来和观众会话。] 问题是我们要如何减轻这种第一人称体验的不自然? ![]()
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