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3DS同时使用感应装置和显示3D画面不可行

发表时间:2010-10-24 作者:未知 编辑:limj 来源:网络

任天堂官方杂志《Nintendo Dream》公布了宫本茂对任天堂3DS细节部分的一些评论,3DS主机的最大特征除了有着其独特的3D显示以外,还能够具有动作感应装置和旋转感应装置。

  按照这样的形式判断下,虽然可以说,在表示3D画面的同时,还能够使用旋转感应和动作感应,比如在玩竞速游戏的时候,可以通过倾斜主机来操作方向的玩法。但是宫本茂却提到,3D画面显示和感应装置同时使用的设计方式实现起来困难。

  宫本茂提到,这应该是属于技术上的问题,当游戏显示3D画面的同时,使用倾斜装置的话,画面显示的角度就会产生变化,而另外一方面,由于3DS的3D画面是需要正面的角度观察才可以显示3D效果,如果倾斜主机,产生了角度变化,那么3D画面观察就会显得观察困难,脱离3D可视的视角。

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