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要拍就这样《荒野大镖客》电影期待的几点

发表时间:2010-08-28 作者:未知 编辑:limj 来源:网络

  2、枪战打斗不宜太突出

  好莱坞的电影人似乎都想拍激烈火爆、场面宏大的战斗场景。但是《荒野大镖客》就千万不能这样了,的确在游戏中有很多枪战,而电影则需要让故事情节更加感人些。这里面没有什么高科技战争或者二次世界大战那样的大规模冲突,因此在进行战斗的时候最好能仿效游戏加入些富有特色的西部音乐。另外,可千万别模仿游戏中的死亡之眼了,那种放慢镜头或者子弹时间类的特技早已经在《生化危机》的电影中被证明是失败的。

  3、塑造一个更加有血有肉,招人喜欢的主角

  并不是说John Marston不吸引人,而是它毕竟是为游戏而设计出来的虚拟人物。在电影中,我们需要一个更加有血有肉的英雄。想想吧,这样的情节是非常容易塑造英雄的:主角被黑帮同伙遗弃,受特工威胁消灭同伙,卷入墨西哥内战然后又被……这些丰富的故事能够让布拉德·皮特尽情施展自己的演技,并且从以往的经验看,好莱坞电影中又会增加一位铁血英雄。

  4、要打就打出西部特色

  上面我们强调不要太突出打斗,但是好莱坞冒险电影中不出现一些火爆镜头也是不可能的事情。因此牛仔发飙的时候来了,这次希望导演能好好把握这几场打戏,作为狂热的牛仔粉丝,希望看到布拉德·皮特骑着战马追赶火车、制造大规模爆炸然后纵身一跃脱险、啤酒馆外的漂亮决战、英雄救美、仗义相助……太多了太多了!不过归结为一点,那就是不打则已,要打一定打出西部特色来。

  5、继续给成人观众观赏

  很难想象《荒野大镖客》的电影可以被用来给小、中学生当西部拓荒的历史教材,还是念书好了。在故事中,那个毫无秩序、弱肉强食的时代实在表现得淋漓尽致,好人往往莫名其妙地遭殃。(现在还记得西部居民对当地警察无能的斥责:这不是钱的事!这是人命呀!)因此定位为成人观众是影片必不可少的,也因为这样,导演可以将尺度做得大胆些。

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