《噬神者 爆裂》新消息爆发 这超越前作
发表时间:2010-08-23 作者:未知 编辑:limj 来源:网络
下面就为大家总结一下在周末(21日、22日)日本举行的《噬神者:爆裂》体验会与Twitter上关于本作的系统与相关内容。
下面就为大家总结一下在周末(21日、22日)日本举行的《噬神者:爆裂》体验会与Twitter上关于本作的系统与相关内容。 《噬神者:爆裂》是在2010年2月发售的《噬神者》中,除了追加新的荒神和“ComboBurst”,还彻底的调整了平衡性,在本作的概念是让前作的“高速狩猎”再进化。目前准备了单人任务的新故事还有名片交换。 在上作时玩家在选择名字时可以使用汉字了,在继承存档时也可以改变名字、外貌、性别,但是是否可以改变CodeName,目前还在检讨中,至于现在男女的外观各自都有12种可以选择。 在捕食后的动作可以用跨步、跳跃、防御等取消;也强化了异常状态方面;在判定攻击命中的方面全部重新再设定;全部装备、配件的数值、技能等都将调整;对非物理属性值、物理属性值的武器将会区别起来;调整子弹编辑的FC;弹药设置的目标可以为狙击模式中横方向上的目标;在任务完成时取得的素材量也增加了。 在仓库的物品存量上限增加;修正前作报告过的BUG;追加椎名倾尽全力所演唱的新曲;收录了预约特典スサノオ任务,让然以后的DLC也将会免费配信;关于ヴィーナス的任务还在开发中,配信时间未定,《噬神者:爆裂》的体验版也会跟上作一样会出现体验版 虚拟形象卡上包括了捕食次数、遇敌次数、爆裂次数、剑与枪的使用百分比、伤害百分比、讨伐荒神数等,还能确认单人、多人模式里各自任务的最快时间;NPC登陆虽然有上限,但是对于登陆来说是一个绝对充足的数量;虚拟形象NPC所持有的两个子弹会根据状况、敌人防御力、还有枪身去选择;装备则会根据交换卡片时的那样。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!