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恶魔城:暗影之王2

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《恶魔城暗影之王2》IGN评测:潜行元素糟糕

  《恶魔城:暗影之王2》是作为恶魔城的最新作品,恶魔城暗影之王2 IGN评分却让很多期待这款游戏的玩家大失所望,作为一部让玩家期待已久的游戏,IGN这个评分也确实没有半点弄虚作假。下面请看IGN对《恶魔城:暗影之王2》的详细评测吧。

《恶魔城暗影之王2》IGN评测:潜行元素糟糕

  当Mercury Steam开始制作他们的《恶魔城》系列的时候,骨灰级《恶魔城》游戏的粉丝都不看好这个系列。因为工作室想要制作自己风格的《恶魔城》游戏,想讲述自己的《恶魔城》的故事。2010年发售的《恶魔城:暗影之王》非常成功,让很多人都非常吃惊。虽然也有其他优秀的3D风格《恶魔城》游戏,但是这款游戏可以更加优秀。就算游戏玩起来很像《战神》,但是游戏抓住了《恶魔城》的精髓。

  这就是为什么系列万众期待的续作《暗影之王2》感觉像是一个退步,因为这款游戏过于想取悦每个玩家。游戏的一些改变很成功,比如开放世界元素等,但是其他的改变,比如潜行部分却深深伤害了这款游戏。《暗影之王2》技术上来讲制作精良,但是在革新方面,却失去了让原版游戏闪光的精髓。

《恶魔城暗影之王2》IGN评测:潜行元素糟糕

  游戏闪光点就是战斗。主角就像《战神》中的Kratos一样,有着可以击垮敌人的各种攻击。我特别喜爱新的经验系统,这个系统将可以解锁一系列的新招式。这个系统鼓励使用所有可用的技能,给游戏体验增加了深度。

  我同样喜爱主角有着不同作用的三种武器。他的鞭攻击大部分的时候都非常有用,但是使用魔法值的混乱之爪和虚空剑给战斗加入了特别的动感,特别是你要经常使用他们。混乱之爪可以击碎敌人的盔甲和盾牌,而虚空剑尽管脆弱,却可以给主角回血。这些都是让本作战斗可以闪光的元素,在三种武器中切换让我的精神全面的集中在游戏中。

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简介

《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。

游戏类别:动作冒险
游戏平台:PC
开发商:Mercury Steam
发行商:KONAMI
发行时间:2014-02-25
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