《沙尘》IGN详细评测 今年最棒的休闲游戏
当地图中的所有图腾周围都有了部族定居之后,玩家就可以前往下一个关卡了,关卡的难度也会有所提升。很不幸的是,部族总是会选择一个荒凉的地方去定居。一开始他们会选择海滩或者山谷来定居,你唯一要做的就是阻止偶尔袭来的巨浪并且在水流上面建造一座沙桥。慢慢的,他们就会走出原来的定居地,前往山腹,去忍受每时每刻都存在的火山爆发、海啸巨浪等等自然灾害,让玩家应接不暇。再往后,他们就会选择火山口、大海中间的岛屿一类充满危险的地方来定居。 《沙尘》会让你有非常明晰的存在感。不管你多么努力的阻止滔天的巨浪或者火山喷发来保护你的部族,他们中的很多人还是会死。这回让你深刻的体会到你所拥有的力量于大自然相比是多么微不足道。部族人民的死亡会让你失去力量,而没有了人民的支撑,你会感到非常非常的无助。 失去力量就会产生挫败感。游戏中的所有情况都会有很多不同的解决办法,通常不管你如何去做,都无法挽回失去力量所导致的失败。不过,在后期的地图中,更多的是考验玩家对时间的管理。游戏整体的难度还是非常适宜的,游戏中需要玩家积极应对自然环境带来的挑战,各种挑战也会延长游戏本身的生命周期。 每个关卡对玩家的挑战都不仅仅是生存,如果你在这些艰苦的地图上铺满植被,并且让部族充分发展,就会为他们找回部族的记忆。通过将岩浆或者水流引导向一个无害的地方来创造出一个稳定的生态系统,也就是说,要学会掌控和顺应自然而不是一次又一次的逃脱灾难。 《沙尘》是一款令人印象深刻,美丽又独特的作品,甚至你开始涉足其他游戏时仍然拥有深刻的印象。这是一款用来欣赏,与游玩都非常迷人的游戏,拥有传统上帝游戏所不能匹敌的发人深省的力量。虽然有时它的挑战规模很强,冗杂的游戏机制复杂化了一些简单的游戏戏码,不过《沙尘》仍然是一款拥有非凡成就的作品。它已经成为今年最棒的休闲游戏了。 整体感觉9.0分:华丽,超凡,偶尔险峻,总是喻欢乐。 画面表现9.0分:充满大规模细节与真实感的流动物理世界。 声效表现8.0分:部落族人的尖叫,还有他们的擂鼓有些许的重复单调。 上手体验8.0分:除却一些偶尔出现的光标笨拙感,控制方面流畅,简单。 耐玩性8.5分:一场6到7小时的故事,同时还有挑战地图的支撑。
[编辑:明白夏季后]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!