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PSP动作游戏《战神 斯巴达幽灵》详尽评测

奎托斯可能是游戏史上脾气最烂的角色了。我们都知道他曾经因为神的指引误杀了自己的妻子和孩子,不过他的好战以及各种挑事实在让我对他变得如此易怒而感到有些疑惑。不过再玩过了《战神,斯巴达之鬼》之后,其中的剧情让我们更多的了解到奎托斯性格的变化,可能《GOWGOS》是PSP到目前为止最出色的游戏了。

世界观设定在《战神》和《战神2》之间,《GOWGOS》的剧情紧接《战神》之后,刚开场就是奎托斯坐在他的新宝座,表情有些蛋疼的看着他周围的一切。毕竟,即使成为奥林匹亚之神也无法让他记忆中的那道伤疤消失。不过这次他却被我们从未见到过的景象所折磨着:一个老妪病怏怏的躺在一个石板上。为了不再看到如此不堪重负的景象,奎托斯再次出发奔向亚特兰蒂斯,这也使他回到了自己在斯巴达的家还有死神:塔纳托斯的王国。

在今年E3上,Ready At Dawn制作室就发表了他们正在制作的战神的新系列,一切都源自于《战神:奥林匹亚之链》的成功。我们实在是很幸运,能看到RAD制作室能继续努力创作新的《战神》系列。

《GOWGOS》的表现可以说是华丽的。在画面表现上,这款游戏要比PS2上的许多游戏都要好,而且可以说是到目前为止,PSP平台上画面最好的游戏了。在游戏开始的场面,淅淅沥沥的雨以及海面上的波涛被描绘的惟妙惟肖。奎托斯的建模也经过重新加工,更加的细节化,而且在杀死敌人后身上也会被鲜血所溅,就像《战神3》里一样。

总体来说这款作品的系统与前几作没什么太大的差别。依然是:猛爆敌人的菊,穿过各种危险的场景,然后解决一些谜题。因为《战神》从起步的那一刻,战斗系统就已经趋近于完美所以也没什么可改进的,而且假如变化的太多估计老玩家也会觉得蛋疼。所以为了体现一些变化,加入了新武器以及两个新的魔力,在游戏中也是十分有用的。

开始时奎托斯依然用着他的传统武器:雅典娜之刃,和前几作没什么区别。不过在你解锁一个能力之后,雅典娜之刃可以裹上一层火。特拉的不幸,这个新能力和《战神3》中的斯巴达之怒很像,也有一个能力槽体现剩余能力的多少,能力也会随着时间回复,再收集神器之后,也可以增加能力槽的长度。不过最大的不同还是,这个新能力不仅可以用来增加攻击力,也可以用来解谜:一些门以及障碍物是需要这个能力来打开的,而且某些敌人的铠甲也是需要这个能力予以破坏。

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