《勇者斗恶龙怪兽篇joker2》游戏评测!
游戏简介 脱胎于DQ5的怪物伙伴系统,DQM慢慢地成长为了DQ家族中重要的一员。2006底所推出的《DQMJ》以百万销量再次证明了“DQM”系列的举足轻重。 与传统的DQ系列不同,DQM以“让怪物成为同伴,共同冒险”为主题,其个性鲜明的系统让它能在“口袋妖怪”的光环下赚得自己的FANS。 DQMJ2将继承前作受到好评的要素,并且再度对该系列的系统做出改革,系统、怪兽、通讯方面都有经过大幅度强化。WIFI对战的进一步完善、巨型怪兽的参战、更具研究性的技能点系统、更丰富多样的怪物特性等等都让人无比期待...... 画面&音效点评 DQMJ2继续沿用了DQMJ的画面引擎,但这将近4年间SE还是积累了不少技术经验。飞行船地板墙壁更具质感;人物衣饰拥有更多细节;本作中的大冒险场景如密林、雪山等,不论从细节设定还是氛围渲染上都远胜前作。前作中频频出现的“3D模型边线问题”在本作中几乎消失。对于全3D的战斗画面,游戏修改了前作中别扭的战斗观看角度以及部分怪物别扭的战斗演出。 游戏的大部分容量基本上都用来存储3D模型了,没有语音是意料之中。就BGM来说,亮点有,但处处精彩说不上。当然以上只是个人观点。 系统点评 游戏的基础玩法和大名鼎鼎的口袋妖怪相似,不过其独特的小队战斗以及怪物合体等系统,让DQM系列展现出个性的魅力: 组建你的怪物小队: 1、“挖角”:要想有怪物小队?那首先必须的有怪物,在战斗中发动“挖角攻击”,让强者成为你的伙伴吧。本作新增了中型怪(占怪物格2个)和大型怪(占怪物格3个),它们强大体型反应了他们强大的实力,你有信心收服他们吗? 2、“战斗磨练培养”:把你的怪物伙伴编排到你的队伍中,让它们参与战斗,获得经验的到成长。怪物每提升一定的等级后,能获得技能点数。消耗一定的技能点数才能获得新的技能。技能是被分成不同派系,学习完该派系的低级技能才能学习高级技能。这就是“技能点数系统”,让玩家对培养怪物的方向能做出更多的自主选择倾向。 怪物合体: 史莱姆是弱怪?那可不一定,史莱姆通过不断合体,最后将变成巨型史莱姆,恩,特性可是相当霸气的哦。 玩家可以让怪物伙伴两两合体诞生出全新的怪物品种来,不但有能力上的飞跃,还可以继承了上一辈的技能派系,自身也会专属的全新技能派系。创造最强的怪物伙伴,追求SS RANK怪物,恩,届时魔王也将不在话下...... 怪兽的对决: 培养出来的SS RANK怪物也要战一战才知道水平如何。结合怪物的能力、特性,根据战局的变化,下达指令让你的怪物为了胜利而战。本作中的WIFI联机对战系统将更加完善,玩家将能更方便地与朋友展开精彩的对决。 |
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