PSP《妖精的尾巴:携带公会》深入评测
游戏音效 谈到音效,首当其冲的就是语音的问题。虽说本作并不缺乏语音,动画版原班人马的演绎也没有什么让人感到奇怪的地方,但游戏的语音演出实在是太没有诚意了。首先,台词中配音的部分极少,往往都是一句话只有开头或一小部分会有人声,总是让人觉得意犹未尽。 而且很多时候对话中语音和文字完全不是一回事,仅仅是靠几句感叹凑数,还没有战斗时的出招语音来得实在,有直接照搬动画中经典台词的嫌疑。这个缺憾使得那些冲着钉宫理惠、平野绫等大牌CV而来的“声控”们失望而归。至于背景BGM方面,总体是以“热血”为主基调,激昂的旋律能够较好地调动起玩家们完成任务的积极性。 类似MHP的营帐,可惜没有补给品拿 击破敌人有概率掉落道具 操作指南 类比滑杆:角色移动 方向键:视角移动 □键:普通攻击 △键:浮空攻击 ○键:魔法攻击 ×键:跳跃 L键:视角回前 R键:防御 类比滑杆+R:闪避 L键+△键:爆发 △键+○键:合体魔法 START键:呼出菜单 系统简介 公会设施 在本作中,“妖精的尾巴”公会就如同基地一般,是提供任务选择、道具购买、装备强化、存档等功能的场所。吧台左边的告示板是接受委托的地方,只有在这里才能够选择任务。和站在吧台内的ミラジェーン对话能够购买消耗道具。而坐在吧台上的老爷子マカロフ负责扩建公会设施及保存进度。左边的楼梯对应高级任务,只有游戏达到一定进度才能激活。从右边的门进入能够看见学习魔法的魔法屋,购买服装的服装店与购买装饰的装饰店,不过这些都需要通过扩建设置才能被开启。 从最右侧的门出去可以到达家中或通信房间。在家里的书桌处可以改变所选择角色与同伴角色,而左右两扇布帘分别是改变魔法、服装、装饰的房间与仓库。桌子边的架子可以浏览目前获得的奖杯,这和PS3的奖杯概念差不多。通信房间与《怪物猎人》的多人集会所功能类似,联机专用,不再赘述。 委托 在告示板处能看见目前可供完成的所有委托的列表,目标、酬金等相关信息也一应俱全。选择完毕后就可以从旁边的木栅门出发了。本作中的任务类型有击破一定数目敌人、打倒BOSS等,种类并不是十分丰富。而战斗的地点则类似《怪物猎人》,分为雪地、沙漠等几个固定的场所,只不过根据任务的需要,场景的所有区域并不是都能够进入的。另外,如果发现一些被魔法阵封印的出口,那么需要消灭该场景内所有脚下带有魔法阵标志的敌人才能解开封锁。达成相应委托条件后,任务即告完成。除了得到金钱与素材报酬外,出战角色还能获得经验值,以此提升等级并加强能力。 任务完成不但能使等级得到提升 还可获得素材的奖励 |
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