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EA低调之作《破坏者》全方位亲身试玩点评

  车辆系统:作为主要的代步工具,车辆在本作中有着比较大的比重,手感也还不错,并且随着游戏的进行还可以为车辆升级。最大不足在于游戏因为是以2战为背景,导致车辆的外观大同小异,还有一点比较恶心的是游戏的车损系统实在是NB,我在普通难度下感觉车是无敌的 ,

  不知道在其他难度下怎么样。

  NB的车,要是全世界车都这样,打仗就不要装甲车了


 

  战斗系统:徒手格斗不是亮点,动作比较僵硬,重复性过高。射击方面,这是我觉得最爽的一点了,GTA4都没他爽。捡不完的子弹与像开了作弊一样的的血条,这简直是终结者重返2战,如果法国真要有这么一人,他早统治世界了 ,真实性什么的去死吧,爽快度最高


  任务系统:游戏采用沙盒式结构非单线流程,所以可以像GTA一样去不同的地方接任务。因为刚刚没玩几关,不过任务的种类倒是五花八门,有暗杀.偷车.爆破.赛车.跟踪,完成任务后会获得奖励用于购买与升级。一开始的重复度到没有,不知道下面会怎样,千万不要像AC一样,重复度超高

  爆破

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