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风格全面颠覆前作?《暗黑3》回顾集

时间:2009-03-23 11:23   来源:中关村在线 作者:小德  

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经典元素被拿掉招致非议

有网友说绝不会玩《暗黑3》,在笔者问到为什么会这么说的时候,网友的答案竟然是:“《暗黑3》里竟然没有死灵法师了!”死灵法师是 《暗黑破坏神2》中独有的职业,其特点鲜明,召唤系、骨系都有独特的优势,被很多玩家称为《暗黑2》的象征。当然《暗黑3》的首席设计师 Jay Wilson对死灵法师的退休也是有一些说法:

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《暗黑3》只有巫医没有死灵法师

“ 一开始我们想把《暗黑3》做成一个独立的游戏,而并不希望把职业做成1代和2代的升级版。其实从个人感情上,我是很喜欢《暗黑2》的亡灵法师的。不过这个 职业被设计得太完美了,有尸爆,有召唤骷髅,还有诅咒,他可以挖掘的潜力已经很少了,不适合在《暗黑3》中出现,所以我们才忍痛割爱把亡灵法师给咔嚓了。 野蛮人虽然也是《暗黑2》的职业,但是他可以挖掘的潜力很大,所以保留了下来,就这么简单。”

除此之外,还有神符之语也被暴雪“无情”地拿掉了。暴雪说符文这种东西还会在《暗黑3》中出现,但是这符文并不是强化武器用的,而是跟一些技能沾边。至于强 化武器,则会跟人物的另外一些技能沾边,听起来有点像《魔兽世界》中的生活技能。暴雪还说通过镶嵌符文来提升装备品质或者是做新的装备是非常不完善的做 法,并说如果把符文拿掉,那《暗黑2》的装备升级就没什么特点了。

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不知这武器是怎么强化的

尽管《暗黑3》拿掉了这些经典元素,曾经说铁定不玩《暗黑3》的网友还是会时不时地找笔者了解《暗黑3》的情况,可见《暗黑3》的魅力仍然是巨大的。不过很多问题都是笔者目前还无法准确回答的,因为《暗黑3》不确定的因素实在太多了。