【DOTA】让智力英雄在后期同样大展拳脚
时间:2009-04-02 16:57 来源:未知 作者:abao  

兽王的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果兽王改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
技能优势
强大技能中的一个,别误会我的意思,这是个很好的技能,但也只有在后期才能体现出来,因为另外2个技能已经太好了你无法抽出更多的点来点狂暴。配合猪你后期已经有了免费的冰眼+双振奋了,在PUB里你也可以靠围绕这个技能玩出很多花样。

兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。施法距离:600
等级1 - 目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。
等级2 - 目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。
等级3 - 目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。等级1: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
技能优势
这是个很多人都错误理解的技能或者说无法善用的技能。很多人只是把它当作一个眩晕技。减速效果常常被忽视,在团队作战中,精准恰当的一个咆哮可以帮助你们迈向胜利。这是你必须知道的。更多的指南将稍后呈现,
额外提示:
1.600 的施法距离
2.-50% 的移动速度和攻击速度
3.盟军单位也会被咆哮推开.但不会减速.
4.被减速的单位头上是红圈、而眩晕的单位是红圈+篮圈
5.在兽王背后的单位不会受到影响
6.眩晕减速效果无视魔免,但不会造成伤害
技能选择 (个人推荐)
1. Wild Axes 斧头
2. Call of the Wild 召唤
3. Call of the Wild 召唤/出猪 方便补刀&压制
4. Wild Axes 斧头
5. Wild Axes 斧头
6. Primal Roar 咆哮
7. Call of the Wild 召唤/6级后就需要一只高级鹰了 ,用来侦查&辅助GANK
8. Call of the Wild 召唤/需要一直高级猪来强化GANK
9. Wild Axes 斧头
10. Stats 属性
11. Primal Roar 咆哮
12 - 15. Stats 属性
16. Primal Roar 咆哮
17 - 20. Beast Rage 狂暴
21 - 25. Stats 属性
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