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《伊苏对空之轨迹》游戏流程装备要素判明

发表时间:2010-06-26 作者:未知 编辑:limj 来源:网络

  在故事模式中选择角色去打倒“魔王ガルシス”

  难易度可以随时改变,对话是全语音的

  要是战斗胜利的话可以获得经验值、モナポイント、BP、称号

  同伴的角色都可以作为玩家操作对象

  在其他模式中可以培育角色

  装备物品的装饰品可以由打倒敌人或者商店里获得

  消耗角色设定好的AP就可以装备了

  在AP的上限之内装备多少个不是问题

  AP根据装饰品种类所消费要消耗的点数不同,效果以能力强化为中心

  也有“打飞攻击”“2段跳”的追加动作系

  目前官方网站还没公布的支援效果如下

  ジン    :体力消费缓和

  ジョゼット :伤害减少

  アネラス  :一定时间内攻击不被中断

  ギルバート :不知道会发生什么事

  ティア&マヤ:异常治愈并一定时间内不受异常效果影响

  オルハ   :一定时间内所有攻击都会心一击

  リリア   :HP慢慢恢复

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