《伊苏对空之轨迹》游戏流程装备要素判明
发表时间:2010-06-26 作者:未知 编辑:limj 来源:网络
在故事模式中选择角色去打倒“魔王ガルシス” 难易度可以随时改变,对话是全语音的 要是战斗胜利的话可以获得经验值、モナポイント、BP、称号 同伴的角色都可以作为玩家操作对象 在其他模式中可以培育角色 装备物品的装饰品可以由打倒敌人或者商店里获得 消耗角色设定好的AP就可以装备了 在AP的上限之内装备多少个不是问题 AP根据装饰品种类所消费要消耗的点数不同,效果以能力强化为中心 也有“打飞攻击”“2段跳”的追加动作系 目前官方网站还没公布的支援效果如下 ジン :体力消费缓和 ジョゼット :伤害减少 アネラス :一定时间内攻击不被中断 ギルバート :不知道会发生什么事 ティア&マヤ:异常治愈并一定时间内不受异常效果影响 オルハ :一定时间内所有攻击都会心一击 リリア :HP慢慢恢复 |
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