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单机游戏历史上的众多第一

时间:2009-04-14 13:14   来源:未知 作者:abao  

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     1987年  第一个未来派RPG《废土》 
  由Interplay公司开发的《废土》,描述了第三次世界大战后的美国新内华达地区,也就是故事中的废土。惨无人道的和战争后,新内华达气度变得寸草不生,荒无人烟,只有一些变性变形生物和机器人戳与废土之中横形似略,你的任务是带领几名刚毕业的沙漠巡逻队的程艳,前往这片废土寻找巡逻队总部。《废土》率先摆脱了中世纪题材的游戏模式,开创了未来派PRG的先河。该做也是《异尘余生》的前身。

     1987年  第一个Sim游戏《模拟城市》   
  杰夫布朗和威尔怀特为了开发一个允许玩家亲手建设经营的电脑游戏,成立了Maxis,并且把他们的第一个作品命名为《模拟城市》。该游戏开创了一个崭新的游戏类型,而且仅仅两年后,Maxis就只长了模拟经营游戏的牛耳。噶系列的销量于10几年后累计近千万套,成为了游戏史上最古老也最璀璨的明星。

  1990年  第一个电脑上的SLG游戏《国王的恩赐》
  该游戏是英雄无敌这种游戏类型的肇始。而今,其续作由来自1CPublish和Katauri Interactive的《过往的恩赐:传奇》成为KRI2008的绝对赢家。 

  1992年  世界上第一款第一人称射击游戏《德军司令部3D》
  1992年,3DRealms公司与Apogee公司发布了一款只有2M多的游戏——《德军司令部》(Wolfenstein 3D)。也许用我们现在的眼光来看这区区2M的容量实在难以想象,但这部游戏的确开创了FPS的先河。虽然这款游戏并非真正由以上的3D游戏,但是它利用第一人称视角的特点,以及快速火爆的游戏节奏,使得这一新兴的游戏类型迅速的对传统游戏造成了冲击。