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OnLive远程游戏让家用机和PC统统见鬼?

时间:2009-03-30 16:30   来源:未知 作者:靓仔德  

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    如果真的如Rearden Studios所说的,速度问题被完全解决,那么OnLive将意味着完全意义上的跨平台游戏兼容,实时的试玩以及正版游戏的租赁或贩卖,没有读盘也不需要安装,而且也不再有作弊和盗版的困扰。

    正因为具备上述几个现有家用机和PC绝对无法比拟的巨大优势,不少欧美的大型游戏发行商和开发商都看好OnLive并明确表示了支持态度,这其中包括EA、THQ、Codemasters、育碧、雅达利、华纳兄弟娱乐、Take-Two以及Epic Games。

    在本次GDC09上,Rearden Studios也提供了OnLive的实际体验,他们在现场使用了一些低配置的戴尔电脑(就跟我桌上用了三年的这台差不多),并提供了16款游戏供与会者 试玩。很多人其实都是带着疑问拿起的手柄,但从结果来看,OnLive运行的确实很顺畅。当然,这还只是在一个极其有限的范围内为少数人提供的测试性服 务。

    那么,OnLive真的能够进入普通大众的家庭吗?现在看来,确实有这个可能。事实上本周Rearden Studios就会进行更大规模的测试活动,他们还预计将在今年夏天提供面向公众的beta版测试,一切顺利的话OnLive将在今年年底上线,届时将有 至少五个位于圣克拉拉、德克萨斯和弗吉尼亚等地的服务器集群,为美国玩家提供目前最火爆的游戏大作。

    假以时日,OnLive或许能给业界带来意想不到的变革和惊喜,而现在,还是让我们静静地等待。