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从单人到爽快群P 游戏机历史上的20大里程碑

  第六位:触摸型操作

  2004年,NDS靠着一个“摸”字成为史上最畅销掌机,从而让任天堂又过了一把“帝国” 的瘾。触摸屏貌似能让玩家游玩的姿势看起来更投入,很容易吸引围观进而参与。NDS之后,触摸就成了掌机的标配功能。如今,触摸已是智能手机游戏的标准操作方式,日臻成熟的操作系统足以让你在方寸之间游玩任何类型的游戏,连以往需要复杂搓招的格斗游戏也不例外。个别传统玩家始终不大喜欢缺乏“按键压感”的触摸游戏,不过那些依赖触摸才能出彩的小黄游神作例外(官能性,这才是体感和触摸游戏该走的路线啊!为什么不明白!)。

从单人到爽快群P 游戏机历史上的20大里程碑

闪乱神乐,希望这样的触摸神作以后更加发扬光大!

本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
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http://pc.yzz.cn/special/201503/927826.shtml