《第三次生日》 潜入系统的真实感受!
发表时间:2010-08-20 作者:未知 编辑:limj 来源:网络
2010年8月18日在德国科隆举行的欧洲最大规模游戏展“GamesCom”,Square-Enix制作了面向传媒《第三次生日》的试玩版,试玩版世界首次亮相就正正是在本次的GamesCom里。下面就带给大家本次试玩版的内容报告吧。
在熟悉操作的时候,剩余少量的生命值就算遇见多个Twisted也知道怎么应付了,不过有些时候Twisted会发出红色的光芒。在这个状态下,Twisted的生命值是不会减少的…这是暴走状态?接着还遇见了似乎颇危险的Twisted。在高空发出类似电击的东西,要是中了这个电击的话,那就会接近死亡了!但是,在AYA完全倒下时还有数秒的思考时间,这时就可以使用OverDive来回避了。只是,作为替身的NPC就这么倒下了,NPC呀,对不起了。AYA果然是充满罪恶的女性。 在试玩版的最后是小杂兵级和危险级Twisted大混战。武器选择了榴弹炮,用着OverDive在“临死前换人”的心态去应战,在重复回避和攻击时,虽然稍微伤了一点的血。但是在途中攻击阻挡的小杂兵的Twisted后,再对之前的攻击…嗯?Twisted自动回血了?这次的战斗是长期战,在使用文章不能公开的AYA必杀技终于把全部敌人击破了(途中GameOver数次)。不过那必杀技,还有OverDive似乎还有不少的秘密呢。在还没完全清晰的战斗系统,也似乎包含很多要素,让我们带着这心情,来期待会怎么样发展吧。 在这次的试玩版里,所接触到的战斗看起来虽然是TPS,但是又有动作游戏那样感觉的作品。场地的变化,快速的感觉的射击动作类。就算只能体会到战斗系统中心部分也是不错了,但是在本作中明确的AYA成长和自定义武器,暂时都没加上来。要是全部加上去成为制品版的话,光是想像也让人很兴奋了,真想早日再见到AYA。 还有的是在GamesCom公开的试片,其实是跟E3时候的一模一样。 |
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